Tampilkan postingan dengan label interaksi manusia dan komputer. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label interaksi manusia dan komputer. Tampilkan semua postingan
Senin, 04 November 2013
Pert6 Interaksi Manusia dan Komputer | Menu, Form Fill-in and Dialog Box |
Single Menus
- Binary Menus
- Mnemonic letters
- Radio Buttons
- Button Choice
- Multiple-item Menus
- Multiple-selection menus or check boxes
- Pull-down or pop-up menus
- Scrolling and two-dimensional menus
- Alphasliders
- Embedded links
- Iconic Menus, toolbars, or palettes
Menyusun secara sistematis sebuah daftar
menu tunggal. Tidak ada jumlah yang pasti dari item-item untuk dimasukan dalam daftar
menu. Beberapa organisasi menetapkan jumlah maksimum (sekitar 10) , tapi tidak
ada peraturan yang umum.
Pert5 Interaksi Manusia dan Komputer | Direct Manipulation dan Virtual Reality |
Direct Manipulation dan Virtual Reality, dimana semua dikontrol oleh user

Tiga level umum interaksi manusia dan
komputer :
Pada struktur manusia, terdapat tiga
tingkatan interaksi yang digunakan dalam berinteraksi yaitu :
1.
Task
Level
Pengetahuan user
terhadap task domain dan kopmuter merepresentasikan task domain yang diinginkan
oleh manusia
2.
Dialog
Level
Pengetahuan user
dalam berbahasa pemrograman dan komputer bisa mengerti dengan perintah yang
diberikan sehingga terjadi interaksi yang baik
3.
Level
Input/Output
Input yang diberikan
oleh manusia ke komputer melalui piranti masukan seperti keyboard, mouse, dan
sebagaintya sehingga dapat berinteraksi dengan baik.
Pert4 Interaksi Manusia dan Komputer | Evaluating Interface Design |
- Desainer dapat menjadi begitu terpesona dengan kreasi mereka sehingga memungkinkan
- mereka akan mengalami kegagalan untuk mengevaluasi secara memadai.
- Desainer yang berpengalaman menyadari bahwa pengujian ekstensif adalah sebuah kebutuhan.
- Faktor penentu dari rencana evaluasi meliputi:
pert3 Interaksi Manusia dan Komputer | Managing Design Process |
The Four Pillars of
Design
•User Interface Requirements
•User Interface Requirements
–Soliciting and clearly specifying user
requirements is a major key to success in any development activity
–Laying out the user-interface requirements is
part of the overall requirements development and management process
–User interface requirements describe system
behavior
–Identifying and observing the user community
in action
–Discussed later
•Guidelines documents and processes
Each project has different needs, but guidelines should be considered
for:
•Words, icons, and graphics
–Terminology (objects and actions),
abbreviations, and capitalization
–Character set, fonts, font sizes, and styles
(bold, italic, underline)
–Icons, graphics, line thickness, and
Use
of color, backgrounds, highlighting, and blinking
Langganan:
Postingan (Atom)
