About Me

followers

Tampilkan postingan dengan label interaksi manusia dan komputer. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label interaksi manusia dan komputer. Tampilkan semua postingan
Senin, 04 November 2013

Pert6 Interaksi Manusia dan Komputer | Menu, Form Fill-in and Dialog Box |



Single Menus


  • Binary Menus
    • Mnemonic letters
    • Radio Buttons
    • Button Choice
  • Multiple-item Menus
  • Multiple-selection menus or check boxes
  • Pull-down or pop-up menus
  • Scrolling and two-dimensional menus
  • Alphasliders
  • Embedded links
  • Iconic Menus, toolbars, or palettes

Menyusun secara sistematis sebuah daftar menu tunggal. Tidak ada jumlah yang pasti dari item-item untuk dimasukan dalam daftar menu. Beberapa organisasi menetapkan jumlah maksimum (sekitar 10) , tapi tidak ada peraturan yang umum.

                           

Pert5 Interaksi Manusia dan Komputer | Direct Manipulation dan Virtual Reality |



  Direct Manipulation dan Virtual Reality, dimana semua dikontrol oleh user
Tiga level umum interaksi manusia dan komputer :


Pada struktur manusia, terdapat tiga tingkatan interaksi yang digunakan dalam berinteraksi yaitu :
1.    Task Level
Pengetahuan user terhadap task domain dan kopmuter merepresentasikan task domain yang diinginkan oleh manusia
2.    Dialog Level
Pengetahuan user dalam berbahasa pemrograman dan komputer bisa mengerti dengan perintah yang diberikan sehingga terjadi interaksi yang baik
3.    Level Input/Output
Input yang diberikan oleh manusia ke komputer melalui piranti masukan seperti keyboard, mouse, dan sebagaintya sehingga dapat berinteraksi dengan baik.

Pert4 Interaksi Manusia dan Komputer | Evaluating Interface Design |


  • Desainer dapat menjadi begitu terpesona dengan kreasi mereka sehingga memungkinkan
  • mereka akan mengalami kegagalan untuk mengevaluasi secara memadai.
  •  Desainer yang berpengalaman menyadari bahwa pengujian ekstensif adalah sebuah kebutuhan.
  •  Faktor penentu dari rencana evaluasi meliputi: 

pert3 Interaksi Manusia dan Komputer | Managing Design Process |

The Four Pillars of Design

User Interface Requirements
Soliciting and clearly specifying user requirements is a major key to success in any development activity
Laying out the user-interface requirements is part of the overall requirements development and management process
User interface requirements describe system behavior
Ethnographic Observation
Identifying and observing the user community in action
Discussed later 
Guidelines documents and processes
   Each project has different needs, but guidelines should be considered for:
Words, icons, and graphics
Terminology (objects and actions), abbreviations, and capitalization
Character set, fonts, font sizes, and styles (bold, italic, underline)
Icons, graphics, line thickness, and
Use of color, backgrounds, highlighting, and blinking